Game Design

SVILUPPO VIDEOGIOCHI


Per la realizzazione di esperienze interattive di alta qualità, si impiegano motori di gioco all’avanguardia come Unreal Engine, prediletto per la sua fedeltà grafica fotorealistica e i titoli AAA, e Unity, apprezzato per la sua versatilità in ambito mobile, 2D e per progetti multipiattaforma.

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game design


Il Game Designer è una figura cruciale nel settore dello sviluppo di videogiochi e giochi da tavolo. Questa figura è responsabile della concezione del gioco e svolge un ruolo centrale nella stesura del Game Design Document (GDD). Durante il processo di sviluppo, il Game Designer si occupa anche di implementare e supervisionare le diverse attività (task) specificate all’interno del GDD.

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Servizi


Sviluppo Software e Gestione Dati

Linguaggi e Database: Solida competenza nell’analisi, manipolazione e sviluppo di file e strutture di codice, inclusi HTML, Dev C++ (C/C++), XML, PHP e SQL.

Unreal Engine

Game Engine
Progettazione e Implementazione con Unreal Engine: Capacità di operare all’interno dell’ambiente Unreal Engine per la creazione di contenuti di gioco. Esperienza nella generazione di landscape (paesaggi), definizione di materiali e texture complesse, sviluppo di logiche di gioco tramite Blueprint e realizzazione di piccole ambientazioni di prova o funzionali.

Adobe Photoshop

Grafica e Game Design
Elaborazione Grafica e Design Visivo: Padronanza di Adobe Photoshop per il fotoritocco, la manipolazione creativa delle immagini e la produzione/modifica di asset visivi (texture, UI/HUD, concept) essenziali per il Game Design.

Autodesk Maya

Modellazione e Animazione 3D
Fondamenti di Animazione 3D: Conoscenza di base di Autodesk Maya con esperienza pratica nella creazione di animazioni 3D (specificare la tipologia di animazione se possibile, es. animazione di un oggetto/personaggio).

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PROGETTI con Unreal Engine, Maya, Unity


attivita’

Publisher di siti  dedicati  attraverso la piattaforma wordpress. Gaminar/Gamify learning: revisione e adattamento

Integrazione marketing  manuali utente per serie giochi  on line per la facilitazione gruppi.

UNREAL ENGINE

Creare mappe, scene o livelli tramite il level design e creare particellari per nemici, oggetti e altro.


Unity

Creare codici in C#, tile e texture per i livelli.


Maya

Creare semplici animazioni.